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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面(jièmiàn)新闻记者 | 宋佳楠

北京(běijīng)时间6月10日凌晨,苹果公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了(le)自2013年iOS 7发布以来最大规模的(de)视觉设计(shèjì)变革——“Liquid Glass(液态(yètài)玻璃(bōlí))” 设计语言。这一设计将应用于苹果全系操作系统,也是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种(yīzhǒng)半透明材质,采用“反射+折射+动态变形”的复合渲染机制,营造出类似真实(zhēnshí)玻璃的视觉质感(zhìgǎn)。它能自动适应环境中(zhōng)的光线变化,具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像(xiàng)玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果在图层(túcéng)结构中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制(jīzhì))以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变时呈现自然动态过渡(guòdù),而非(fēi)静态滤镜。

若用更通俗的话来形容,用上带 “液态玻璃(bōlí)” 效果的苹果新系统,就像给(gěi)手机、平板、电脑(diànnǎo)的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于采用“液态(yètài)玻璃(bōlí)”的目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得更轻盈,从而让用户更专注于内容本身。

以iOS 26锁屏为例(wèilì),时间字体会根据壁纸内容智能收缩,背景(bèijǐng)根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中(zhōng),侧边栏和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射(zhéshè)背景,减少视觉干扰。

通过模拟玻璃的光学特性,导航栏、图标、小组件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色(shēnsè)模式下(xià),它的透明度会自动降低(jiàngdī)到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计对实时渲染性能要求(yāoqiú)较高。苹果使用(shǐyòng)自研的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些(zhèxiē)动态折射和模糊效果不会影响系统流畅性。

从生态层面(céngmiàn)看,液态玻璃是苹果打通设备视觉统一的关键一步。

借助visionOS中的空间(kōngjiān)玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打造成一个(yígè)“共同语言(gòngtóngyǔyán)”的视觉平台,使用户在不同设备间切换时“感受(gǎnshòu)不变” 。

有分析认为(rènwéi),“液态玻璃(bōlí)” 设计与苹果传闻中2027年推出的iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或为未来(wèilái)无实体按键、手势交互主导的硬件做(zuò)铺垫。

而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低视力(shìlì)用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态玻璃”到底(dàodǐ)是一时(yīshí)炫技,还是(háishì)苹果迈向感知智能平台的关键标志。

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